martes, 3 de agosto de 2010

Telling stories through pictures


...Para fomentar la creatividad visual y la producción escrita, se podrá hacer uso del recurso presentado en el sitio web denominado Five Card Stories, que propone elegir cinco fotografías sin seguir un orden predeterminado para contar una historia. También se podrá acceder a la colección de historias existentes para realizar la comprensión lectora de las mismas y a la vez poder crear otra historia a partir de las mismas fotos pero dándole otra interpretación. Para ello se le debe dar otro título, brindar un nombre o sobrenombre, explicar la historia y tipear el código que se especifica más abajo por razones de seguridad. Luego se asigna un enlace  para la consulta permanente de la misma. Es interesante destacar también, que la historia puede ser compartida en Twitter. Lo que es sorprendente remarcar, además, es que los usuarios pertenecientes a esta comunidad de aprendizaje realizaban historias con escasas diferencias de minutos y segundos, desde el momento que fuera presentada la historia creada para la entrada de este blog (la número cuatro de esta lista):
  1. Morning a Five Card Flickr story created on Aug 03 2010, 07:10:09 am PDT by Jane
  2. Angel a Five Card Flickr story created on Aug 03 2010, 07:03:51 am PDT by Mary
  3. Crazy people a Five Card Flickr story created on Aug 03 2010, 07:03:37 am PDT by Emily
  4. A Mysterious experience a Five Card Flickr story created on Aug 03 2010, 06:55:53 am PDT by To24
...De esta manera, se podrá seguir fomentando la integración de las habilidades linguísticas de producción escrita, comprensión lectora y producción oral mediante el uso de esta herramienta que permite incentivar el uso de la imaginación y la presentación de información a partir de soportes gráficos.   
   

jueves, 11 de febrero de 2010

Games & Learning:


...Tal vez no han sido pensados para la enseñanza y el aprendizaje de una lengua extranjera como inglés, pero estos juegos en línea pueden ser utilizados para desarrollar diferentes destrezas como las de comprensión auditiva y lectora fundamentalmente. Además agregan el elemento lúdico que permiten motivar de esta manera a aprendientes y enseñantes por igual. Algunos ejemplos servirán como guía para poder experimentarlos en la clase con la planificación correspondiente.
"Designing a room": En este juego los estudiantes practican y revisan la gramática y el vocabulario apropiados para diseñar y decorar una habitación, haciendo uso de la herramienta "The Room Maker".
"Garfield's Scary Scavenger Hunt": Con esta herramienta se podran practicar las preposiciones, el uso del imperativo y el vocabulario relacionado con las partes de la casa y los objetos que se encuentran en ella.
"Akinator: the Web genie": Este genio podrá adivinar en qué personaje real o ficticio se está pensando. En este caso se le podrá pedir a los alumnos que copien las preguntas que el genio vaya realizando y al final que redacten la descripción del personaje con la ayuda de un compañero.

lunes, 11 de enero de 2010

Building vocabulary - Adquiriendo vocabulario:

...A través de Edutopia, se puede leer una interesante nota acerca de la importancia de utilizar Internet para adquirir vocabulario. Por esta razón, se ofrece continuación una lista de direcciones electrónicas de sitios web para el desarrollo del vocabulario relevante para la clase de inglés:

  • SpellingCity.com: ofrece una simple herramienta gratuita para ayudar a adquirir práctica a nivel elemental para niños, en donde se pueden autoevaluar acerca de la manera en que se escriben las palabras.
  • Vocabulary.co.il: se especializa en juegos relacionados con palabras y frases idiomáticas.
  • Weboword.com: ayuda a adquirir vocabulario a través de historietas.
  • Merriam-Webster.com: incluye pronunciación como también la posibilidad de conectar palabras con imagenes divididas por temas en el diccionario visual en línea.
  • Vocabulary.com: ofrece juegos de palabras y actividades gratuitas.